on GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ:GAME)
GameSquare Holdings annonce des résultats records pour le deuxième trimestre 2024
GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ:GAME) a annoncé des résultats impressionnants pour le deuxième trimestre 2024. Le chiffre d'affaires pro forma de la société a bondi de 24 % en glissement annuel et de 22 % en glissement trimestriel, atteignant un record de 28,6 millions de dollars. Cette augmentation est attribuée à leur plateforme améliorée et à leurs initiatives de croissance réussies.
La société a également fait état d'une réduction significative de la perte d'EBITDA ajusté pro forma à 5,4 millions de dollars, une amélioration à la fois en glissement annuel et en glissement trimestriel. Une amélioration séquentielle de 2,5 millions de dollars de l'EBITDA ajusté pro forma soutient l'objectif de l'entreprise d'atteindre la rentabilité d'ici le quatrième trimestre 2024.
Le PDG Justin Kenna a souligné le succès de l'intégration de FaZe Clan, qui a généré plus de 1,2 milliard de vues au cours du trimestre. GameSquare prévoit de réaliser entre 55 et 60 millions de dollars de revenus à marge plus élevée au cours du second semestre 2024, soutenus par une croissance supplémentaire des revenus et des réductions de coûts.
Pour le deuxième trimestre clos le 30 juin 2024, les revenus déclarés se sont élevés à 28,6 millions de dollars, contre 11,4 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice brut s'est établi à 4,2 millions de dollars, tandis que la perte nette s'est établie à 12,0 millions de dollars. Pour la période de six mois, les revenus se sont élevés à 46,3 millions de dollars, contre 14,2 millions de dollars l'année dernière.
Pour l’avenir, GameSquare vise un chiffre d’affaires annuel supérieur à 100 millions de dollars et une marge brute annuelle comprise entre 22,5 % et 27,5 % pour 2024.
R. P.
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